方法一:先移动,后判断 // 玩家的初始位置 int playerX = 5; int playerY = 5; // 敌人的初始位置 int enemyX = 10; int enemyY = 10; // 玩家移动 playerX++; playerY++; // 判断玩家和敌人是否重叠
using System; public class Program { public static void Main() { Console.WriteLine("请输入学生的姓名:"); string name = Console.ReadLi